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が呼び出されるanimateWithDuration:animations:completion:前に、ユーザー インターフェイスのいくつかの要素 (約 4 つの要素) を移動するために使用しています。removeFromSuperview:

私の質問は、呼び出す前にこれらすべてのアニメーションが完了したことをどのように知ることができremoveFromSuperview:ますか?

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わかりました、私自身の質問に答えます。

私は最終的に次のようなことをしました:

    // Create dispatch queue & group
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

    // Two group enters
    dispatch_group_enter(group);
    dispatch_group_enter(group);

    // (notice the group parameter in dispatch_group_leave)
    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
        self.pickerView.frame = CGRectMake( self.pickerView.frame.origin.x
                                           , self.view.bounds.size.height + self.pickerView.frame.size.height/2
                                           , self.pickerView.frame.size.width
                                           , self.pickerView.frame.size.height);
    } completion:^(BOOL finished){
        dispatch_group_leave(group);
    }]; 


    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
        self.navigationBar.frame = CGRectMake( self.navigationBar.frame.origin.x
                                              , -self.navigationBar.frame.size.height
                                              , self.navigationBar.frame.size.width
                                              , self.navigationBar.frame.size.height);
    } completion:^(BOOL finished){
        dispatch_group_leave(group);
    }];

    // Finishing callback
    dispatch_group_notify(group, queue, ^{
        [self.view removeFromSuperview];
    });

    // Release the group
    dispatch_release(group);

これが他の誰かの例として役立つことを願っています。

于 2012-08-02T15:14:26.387 に答える
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CATransaction を使用することもできます。埋め込まれたアニメーションをキャッチします。

 [CATransaction begin];
 [CATransaction setCompletionBlock:^{ // all animations finished here }];
 [UIView animateWithDuration...
 [UIView animateWithDuration...
 ...
 [CATransaction commit];

これにより、自分でアニメーションを追跡する必要がなくなります。

于 2013-07-19T01:23:26.593 に答える
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ディスパッチ キューを作成し、実行中のアニメーションの数だけ一時停止します。スーパービューからの削除を行うキューにブロックを追加します。各アニメーションの完了ブロックで、中断されたキューを再開します。最後のブロックが完了すると、キューに入れられたブロックが実行されます。

于 2012-08-01T22:42:40.353 に答える