私は WMI を使用して多くのスクリプトを作成してきましたが、それらの多くは、「管理者として実行」でビジュアル スタジオを起動した場合にのみ機能します。
.Net またはその他の手段を使用してプログラムで設定する方法はありますか?
最終的に、これらのスクリプトは Unity3D から .exe として実行されるため、実行前にこれらの権限の設定を自動化する必要があります。理想的には、これがすべて C# で実行できることを願っています。
私は WMI を使用して多くのスクリプトを作成してきましたが、それらの多くは、「管理者として実行」でビジュアル スタジオを起動した場合にのみ機能します。
.Net またはその他の手段を使用してプログラムで設定する方法はありますか?
最終的に、これらのスクリプトは Unity3D から .exe として実行されるため、実行前にこれらの権限の設定を自動化する必要があります。理想的には、これがすべて C# で実行できることを願っています。