2

Apple の Web サイトからこのスクリーンショットの方法を取得しました。

- (UIImage*)screenshot 
{
    // Create a graphics context with the target size
    // On iOS 4 and later, use UIGraphicsBeginImageContextWithOptions to take the scale into consideration
    // On iOS prior to 4, fall back to use UIGraphicsBeginImageContext
    CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0);
    else
        UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    // Iterate over every window from back to front
    for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows]) 
    {
        if (![window respondsToSelector:@selector(screen)] || [window screen] == [UIScreen mainScreen])
        {
            // -renderInContext: renders in the coordinate space of the layer,
            // so we must first apply the layer's geometry to the graphics context
            CGContextSaveGState(context);
            // Center the context around the window's anchor point
            CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y);
            // Apply the window's transform about the anchor point
            CGContextConcatCTM(context, [window transform]);
            // Offset by the portion of the bounds left of and above the anchor point
            CGContextTranslateCTM(context,
                                  -[window bounds].size.width * [[window layer] anchorPoint].x,
                                  -[window bounds].size.height * [[window layer] anchorPoint].y);

            // Render the layer hierarchy to the current context
            [[window layer] renderInContext:context];

            // Restore the context
            CGContextRestoreGState(context);
        }
    }

    // Retrieve the screenshot image
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    UIGraphicsEndImageContext();

    return image;
}

それは魔法のように機能しますが、小さな問題があります。スクリーンショットにステータスバーにアプリを表示したくないのです。何を変更すればよいですか?私は CG フレームワークをあまり扱ったことがないので、ここで何を変更すればよいか正直わかりません。「y」プロパティを取得するものから20(ステータスバーの高さ)を引くことを考えていましたが、このメソッドを壊したくありません。では、ステータス バー以外のすべてのスクリーンショットを撮るには、何を変更すればよいでしょうか? 繰り返しますが、これが本当にばかげた問題である場合は申し訳ありませんが、自分で修正しようとするとどうなるかわかりません。

4

1 に答える 1

4

私はちょうどそれを理解しました。実際、「y」プロパティから 20 を差し引いたところです。

したがって、これの代わりに:

CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y);

これは私がしました:

CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y - 20);

おそらくもっと良い方法がありますが、これは私にとって非常に役に立ちました。

于 2012-08-03T00:39:42.940 に答える