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私はそのようなものに飛び込みたいです。いくつかの優れたチュートリアルは素晴らしいでしょう!

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http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d/dq_affine/dq_affine.html

それは良い出発点かもしれません

于 2009-07-24T17:33:02.463 に答える
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残念ながら、iPhone 変換行列は存在しません。

通常のものを使用する必要があります:(

于 2009-07-24T17:51:44.157 に答える
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CATransform3D (3-D コア アニメーション変換)については、そのドキュメント を参照できます。このドキュメントでは、基礎をうまく説明しています。

例に興味がある場合は、ここで構造を使用していくつかの OpenGL レンダリング タスクを改善した方法を説明します。また、CATransform3D とコア アニメーションを使用して 3-D 回転と遠近効果を行う iPhone アプリケーションのソース コードをここで持っています

于 2009-07-25T00:51:21.687 に答える