私はある種のゲーム フレームワークに取り組んでおり、OpenGL の初心者です。ほとんどの本は、この質問に対して非常に明確な答えを与えていないようです。OpenGL を使用してデスクトップ上で開発を行いたいのですが、OpenGL ES 2.0 環境でコードを実行したいと考えています。私の質問は2つあります。
- デスクトップで OpenGL のフレームワークをターゲットにした場合、OpenGL ES 2.0 環境で変更なしで実行できますか?
- そうでない場合は、PC または Mac の優れたエミュレーターがあります。OpenGL コードを OpenGL ES コードに変換したり、機能しないものにフラグを立てたりするために実行できるスクリプトはありますか?