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トレース コンポーネントのコツと、Modelica.Media および Modelica.Fluid のコンテキストでそれらを使用する方法を理解しようとしています。私は現在、いくつかの成分が微量で存在する多成分媒体に取り組んでいます。つまり、液体のバルク特性にとって重要ではありません。一方、これらの成分は(化学)反応を起こすため、この挙動を説明するために、それらが適切な方法で物質収支に含まれていることが不可欠です。

これらをトレース コンポーネントとしてモデル化したかったのですが、上記のコンテキストでこれらのコンポーネントを実装する方法がよくわかりませんでした。より具体的には、微量成分の質量 (分率) がモデル内部の反応またはモデル内部の物質移動によってどのように変化するかを理解できませんでした。微量成分の質量分率は、特定の媒体で一定であることを意味しているように思えますが、そうですか?

現在、トレース コンポーネントを必要なように動作させることができなかったため、メディアのすべてのコンポーネント (微量のものを含む) は「通常の」コンポーネントとして含まれています。とにかく、メディアを多かれ少なかれスクラッチの形にしているので、流体特性を計算するための式を与えるときに、少量存在する成分を省略できると考えました. この方法で微量のメディア コンポーネントをモデリングした経験のある人はいますか?

通常のコンポーネントとトレース コンポーネントの違いを詳しく説明したり、トレース コンポーネントが上記のシステムをモデル化するための最良の方法であるかどうかについてアドバイスを提供したりできる人がいれば、非常に感謝しています。ヘルプやコメントをいただければ幸いです。

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申し訳ありませんが、私は休暇中で、これは私がすり抜けました。最近の流体設計活動にはあまり積極的に関与していませんが、「トレース コンポーネント」の寸法が何のためにあるのかについて、あなたの理解は正しいと思います。

流体ライブラリは、トレース コンポーネントがすべての標準ライブラリ コンポーネントで不活性であると想定しているため、トレース コンポーネントが変化することはないと思います。しかし、反応を含むコンポーネントを作成できない理由がわかりません。それは、反応が「大量」に発生するか (混合、輸送遅延などを考慮する必要がある場合)、または流れの中で単に「オンザフライ」で発生するかによって異なります。しかし、いずれにせよ、微量成分の流入と流出が同一ではない成分を定式化することは確かに可能であるはずです (これはあなたの懸念のように聞こえます)。

直面している問題や、トレース コンポーネント インターフェイスの設計に関する質問を示すサンプル コードはありますか?

繰り返しますが、返信が遅くなり申し訳ありません。

于 2012-08-16T07:41:47.007 に答える