まず、初心者に質問する前に、MrDoob&coのすばらしい仕事に感謝します。私は、three.jsを使用できることを本当に嬉しく思います。
しかし実際には、いくつかのシェーダーとポストエフェクトを使用して、ソーラーシステムで美しい太陽をレンダリングしようとしています。そのために、私はあなたの溶岩おうし座の例から多くのインスピレーションを得ました。
コードに適応させると、次のJSエラーが発生しました。
Uncaught TypeError: Object [object Object] has no method 'addObject' EffectComposer.js:129
THREE.WebGLRenderer 49 Three.js:331
Uncaught TypeError: undefined is not a function BloomPass.js:27
最初は古典的なjsエラーのようですが、理由がわかりません。コードは良さそうです:
THREE.EffectComposer.scene = new THREE.Scene();
THREE.EffectComposer.scene.addObject( THREE.EffectComposer.quad );
そして2番目のポイント:
this.materialScreen = new THREE.MeshShaderMaterial( {
最後に、サンプルコードを変更せずに試してみました(コードの統計部分を削除しただけです)。これら2つのファイルは含めませんでした(ソースが見つからなかったため)。
<script src="js/Detector.js"></script>
<script src="js/Stats.js"></script>
そして、effectComposerに関連する同じ最初のエラーが発生します。
どうもありがとう、