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ここに示されている Cocos2D バインディングはありますか: https://github.com/mono/monotouch-bindings/tree/master/cocos2dは使用可能ですか?

Cocos2D API に精通している人は、https://github.com/mono/monotouch-bindings/blob/master/cocos2d/cocos2d.csに、目的の c の方法で使用したすべての関数が含まれているかどうかを確認できるはずです。 .

私は Cocos2D API に慣れていないので、見慣れている人が必要です。

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最後のコミット: 8 か月前。コミット履歴は、この commit が 1 つしかないことを示しており、「work-in-progress」という名前が付けられていました。興味深いことに、履歴には、コミットが 11 か月前であるとさえ書かれています。不一致がどこから来ているのかわかりません。

したがって、それは確かに最新ではなく、不完全である可能性があります。単一のコミットは、それが積極的に維持されておらず、他の人 (バグを報告し、コードの修正と改善を提供する可能性がある人) によっても使用されていないことも示しています。

個人的に、私はこれに私の信頼を置くつもりはありません。使えるか使えないかの問題ではありません。

cocos2d の実装が実際に機能しているかどうか、および本質的に壊れていないかどうかを確認するために、いつでもいくつかの簡単なテストを行うことができます。cocos2d+monotouch について十分な自信があるかどうかを確認するのに 1 ~ 2 時間もかからないはずです。

于 2012-08-03T13:05:45.033 に答える