ループを介して1回のヒットで複数の長方形を追加しようとしていますが、コードは次のとおりです。
for i=1,7,1 do
rec = rectangles.createRoundedRect(left, top, 100, 18, 6)
physics.addBody(rec , "static", { density = 1.0, friction = 0.0, bounce = 0.2 } )
left = left + 50
top = top - 35
end
長方形は正常に追加されますが、ボディとしては扱われません(つまり、他のボディはそれらと衝突しません)。
コードの何が問題になっていますか?