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新しいプロジェクトを始めたい。ちょっとした「ジャンプ&ラン」ですが、質問があります。レベルは画面よりも大きくなります。大きなレイアウトを作成して編集するにはどうすればよいですか? そして、プレーヤーが移動した場合、ビューはどのようにプレーヤーを「追跡」しますか。コードサンプルは必要ありません。私はそれを行う方法の基本的なアイデアだけが欲しいです。

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SurfaceViewをご覧になることをお勧めします。これにより、ビットマップを画面にレンダリングできます。あなたの場合、画面よりも大きいビットマップを作成し、ユーザーに指を使ってそれをナビゲートさせることができます(したがって、タッチスクリーンも使用する必要があります)。基本的に、ユーザーが新しい場所に移動したいときに変更するのsrc rect parameterは、drawBitmap メソッドです。

これで始められることを願っています。

于 2012-08-03T17:43:56.203 に答える
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レイアウトを必要なピクセル サイズに指定し (画面サイズよりも大きい場合でも)、スクロール ビューを使用して、ユーザーが画面の他の領域にスクロールできるようにすることができます。水平スクロール ビューに関する Android デベロッパー ドキュメントをご覧ください。

于 2012-08-03T17:24:24.320 に答える