OpenGL と C++ でコーディングを開始したいのですが、いくつか質問があります。
1.代わりに OpenGL 4.2 または 3.x を使用する必要がありますか? OpenGL 4.x は Nvidia GTX 400+ で動作します。それは広くサポートされているということですか、それとも 3.x を選択する必要がありますか?
2. Windows SDK でいくつかのヘッダーとライブラリを見つけましたが、すべてではありません。OpenGL のすべてのライブラリとヘッダーを見つけることができる場所はありますか? 私が避けたいのは、インターネット全体から古いバージョンや異なるバージョンをダウンロードすることです.
3. OpenGL は入力をカバーしていますか、それとも GDI+/WinAPI の一部ですか?