合理的な最適化レベルでは、それらはまったく同じになると思います-試しましたか?
編集:
確認したかったのでやってみました。これが私のサンプルプログラムです(ポインターの不一致エラーも修正しました):
void operation(char);
void f1(void)
{
char s[]="aString",*sp=s,c;
while(c=*sp++) {
operation(c);
}
}
void f2(void)
{
char s[]="aString",*sp=s;
for(;*sp;sp++) {
operation(*sp);
}
}
Macで clang at でコンパイルし-O3
たオブジェクト ファイルは次のとおりです。
example.o:
(__TEXT,__text) section
_f1:
0000000000000000 pushq %rbp
0000000000000001 movq %rsp,%rbp
0000000000000004 pushq %rbx
0000000000000005 pushq %rax
0000000000000006 movq $0x00676e6972745361,%rax
0000000000000010 movq %rax,0xf0(%rbp)
0000000000000014 movb $0x61,%al
0000000000000016 leaq 0xf1(%rbp),%rbx
000000000000001a nopw _f1(%rax,%rax)
0000000000000020 movsbl %al,%edi
0000000000000023 callq _operation
0000000000000028 movb (%rbx),%al
000000000000002a incq %rbx
000000000000002d testb %al,%al
000000000000002f jne 0x00000020
0000000000000031 addq $0x08,%rsp
0000000000000035 popq %rbx
0000000000000036 popq %rbp
0000000000000037 ret
0000000000000038 nopl _f1(%rax,%rax)
_f2:
0000000000000040 pushq %rbp
0000000000000041 movq %rsp,%rbp
0000000000000044 pushq %rbx
0000000000000045 pushq %rax
0000000000000046 movq $0x00676e6972745361,%rax
0000000000000050 movq %rax,0xf0(%rbp)
0000000000000054 movb $0x61,%al
0000000000000056 leaq 0xf1(%rbp),%rbx
000000000000005a nopw _f1(%rax,%rax)
0000000000000060 movsbl %al,%edi
0000000000000063 callq _operation
0000000000000068 movb (%rbx),%al
000000000000006a incq %rbx
000000000000006d testb %al,%al
000000000000006f jne 0x00000060
0000000000000071 addq $0x08,%rsp
0000000000000075 popq %rbx
0000000000000076 popq %rbp
0000000000000077 ret
ご覧のとおり、文字通り同一です。