2

このユーザー コントロールが VS2010 をクラッシュさせる理由 (Windows Phone 7.1 開発) を解明するために 1 日中費やしました。アプリケーションはこのコントロールを問題なく実行しますが、MainPage.xaml でデザイン モードにすると、VS がクラッシュします。

<UserControl x:Class="blabla.Controls.Tile"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d"
    FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
    FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
    Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}">

    <UserControl.Resources>
        <Storyboard x:Name="SwitchSidesAnimation">
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Projection).(PlaneProjection.RotationX)" Storyboard.TargetName="FrontSide">
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="90"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="90"/>
                <EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause1" KeyTime="0:0:6" Value="-90"/>
                <EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause2" KeyTime="0:0:6.2" Value="-90"/>
                <EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause3" KeyTime="0:0:6.4" Value="0"/>
                <EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause4" KeyTime="0:0:12" Value="0"/>
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Projection).(PlaneProjection.RotationX)" Storyboard.TargetName="BackSide">
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="-90"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="-90"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0"/>
                <EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause5" KeyTime="0:0:6" Value="0"/>
                <EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause6" KeyTime="0:0:6.2" Value="90"/>
                <EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause7" KeyTime="0:0:6.4" Value="90"/>
                <EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause8" KeyTime="0:0:12" Value="90"/>
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
            <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)" Storyboard.TargetName="FrontSide">
                <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0.2">
                    <DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                        <Visibility>Visible</Visibility>
                    </DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                </DiscreteObjectKeyFrame>
                <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0.4">
                    <DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                        <Visibility>Collapsed</Visibility>
                    </DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                </DiscreteObjectKeyFrame>
                <DiscreteObjectKeyFrame x:Name="MoveThisForPause9" KeyTime="0:0:6">
                    <DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                        <Visibility>Visible</Visibility>
                    </DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                </DiscreteObjectKeyFrame>
                <DiscreteObjectKeyFrame x:Name="MoveThisForPause10" KeyTime="0:0:6.4">
                    <DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                        <Visibility>Visible</Visibility>
                    </DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                </DiscreteObjectKeyFrame>
                <DiscreteObjectKeyFrame x:Name="MoveThisForPause11" KeyTime="0:0:12">
                    <DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                        <Visibility>Visible</Visibility>
                    </DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                </DiscreteObjectKeyFrame>
            </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateX)" Storyboard.TargetName="FrontSide">
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0"/>
                <EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause12" KeyTime="0:0:6" Value="0"/>
                <EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause13" KeyTime="0:0:6.2" Value="0"/>
                <EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause14" KeyTime="0:0:6.4" Value="0"/>
                <EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause15" KeyTime="0:0:12" Value="0"/>
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
        </Storyboard>
    </UserControl.Resources>

    <Grid x:Name="LayoutRoot">
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="1*" />
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="1*" />
        </Grid.RowDefinitions>

        <!-- Front side -->
        <Grid x:Name="FrontSide" Grid.Column="0" Grid.Row="0"
              Background="{Binding FrontBackground}">
            <Image Source="{Binding FrontImage}" />
        </Grid>
        <!-- /Front side -->

        <!-- Back side -->
        <Grid x:Name="BackSide" Grid.Column="0" Grid.Row="0"
              Background="{Binding BackBackground}">
            <Grid.Projection>
                <PlaneProjection RotationX="-90" />
            </Grid.Projection>
            <Image Source="{Binding BackImage}" />
        </Grid>
        <!-- /Back side -->
    </Grid>
</UserControl>

そして今、コード。

namespace blabla.Controls
{
    public partial class Tile : UserControl
    {
        /// <summary>
        /// Defines if the tile has two sides.
        /// </summary>
        public bool IsTwoSided
        {
            get { return (bool)GetValue(IsTwoSidedProperty); }
            set
            {
                SetValue(IsTwoSidedProperty, value);

                this.startAnimations();
            }
        }

        /// <summary>
        /// Image that will be displayed on front side.
        /// </summary>
        public BitmapImage FrontImage
        {
            get { return (BitmapImage)GetValue(FrontImageProperty); }
            set { SetValue(FrontImageProperty, value); }
        }

        /// <summary>
        /// Image that ill be displayed on back side.
        /// </summary>
        public BitmapImage BackImage
        {
            get { return (BitmapImage)GetValue(BackImageProperty); }
            set { SetValue(BackImageProperty, value); }
        }

        /// <summary>
        /// Brush that will be used as background for front side.
        /// </summary>
        public Brush FrontBackground
        {
            get { return (Brush)GetValue(FrontBackgroundProperty); }
            set { SetValue(FrontBackgroundProperty, value); }
        }

        /// <summary>
        /// Brush that will be used as background for back side.
        /// </summary>
        public Brush BackBackground
        {
            get { return (Brush)GetValue(BackBackgroundProperty); }
            set { SetValue(BackBackgroundProperty, value); }
        }

        ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

        public static readonly DependencyProperty IsTwoSidedProperty =
            DependencyProperty.Register("IsTwoSided", typeof(bool), typeof(Tile), new PropertyMetadata(false));

        public static readonly DependencyProperty FrontImageProperty =
            DependencyProperty.Register("FrontImage", typeof(BitmapImage), typeof(Tile), new PropertyMetadata(null));

        public static readonly DependencyProperty BackImageProperty =
            DependencyProperty.Register("BackImage", typeof(BitmapImage), typeof(Tile), new PropertyMetadata(null));

        public static readonly DependencyProperty FrontBackgroundProperty =
            DependencyProperty.Register("FrontBackground", typeof(Brush), typeof(Tile),
            new PropertyMetadata(new SolidColorBrush((Color)Application.Current.Resources["PhoneAccentColor"])));

        public static readonly DependencyProperty BackBackgroundProperty =
            DependencyProperty.Register("BackBackground", typeof(Brush), typeof(Tile),
            new PropertyMetadata(new SolidColorBrush((Color)Application.Current.Resources["PhoneAccentColor"])));

        ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

        public Tile()
        {
            InitializeComponent();
            this.LayoutRoot.DataContext = this;
        }

        ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

        /// <summary>
        /// Modifies animation frames' KeyTime to adjust time for new timing.
        /// <param name="pauseTime">Lenght of the pause.</param>
        /// </summary>
        private void setPauses(TimeSpan pauseTime)
        {
            // Sets pauses.
            EasingDoubleKeyFrame frameToModify;

            for(int i = 0; true; i++)
            {
                if(this.FindName("MoveThisForPause" + i) != null)
                {
                    frameToModify = (EasingDoubleKeyFrame)this.FindName("MoveThisForPause" + i);
                    frameToModify.KeyTime = KeyTime.FromTimeSpan(frameToModify.KeyTime.TimeSpan - TimeSpan.FromSeconds(5) + pauseTime);
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// Starts animations.
        /// </summary>
        /// <param name="beginTime">Usually delay before first-time animation.</param>
        private void startAnimations()
        {
            // We start animations only if the tile is two sided.
            if(this.IsTwoSided)
            {
                // Stopping previous animation.
                this.SwitchSidesAnimation.Stop();

                // Sets correct pauses.
                this.setPauses(TimeSpan.FromSeconds(new Random().Next(5, 10)));

                // Starts animation.
                this.SwitchSidesAnimation.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(new Random().Next(2, 15));
                this.SwitchSidesAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
                this.SwitchSidesAnimation.Begin();
            }
            else
            {
                this.SwitchSidesAnimation.Stop();
            }
        }
    }
}
4

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4

私はこのクラッシュを再現することができました。確かに、Silverlight の非 Phone バージョンを使用し、VS のフル バージョンではなく Visual Web Dev Express を使用しました。

問題は最終的に、次の 2 つの依存関係プロパティの宣言で指定された既定値に帰着します。

    public static readonly DependencyProperty FrontBackgroundProperty =
        DependencyProperty.Register("FrontBackground", typeof(Brush), typeof(Tile),
        new PropertyMetadata(new SolidColorBrush((Color)Application.Current.Resources["PhoneAccentColor"])));

    public static readonly DependencyProperty BackBackgroundProperty =
        DependencyProperty.Register("BackBackground", typeof(Brush), typeof(Tile),
        new PropertyMetadata(new SolidColorBrush((Color)Application.Current.Resources["PhoneAccentColor"])));

デフォルト値を(Visual Web Dev ExpressがクラッシュしていたためNotepad ++を使用して)置き換え、プロジェクトとフォルダーをnull削除し、 Visual Web Dev Expressを再起動した後、クラッシュはなくなりました。VWDX を再起動すると、 type が見つからないというメッセージが表示されましたが、これはおよびフォルダーを削除したためです。再構築はそれを整理しました。binobjTilebinobj

問題が何であるかを正確に推測することしかできません。Tileクラスが静的に初期化されている時点で、、 、またはであるApplication.Current可能性があります(これにより、 のようにキャストが失敗します)。おそらく、VS デザイナーは、型の静的初期化中にスローされた例外をうまく処理できませんか?nullApplication.Current.ResourcesnullApplication.Current.Resources["PhoneAccentColor"]nullColorColorstruct

ついでながら、潜在的な問題をもう 2 つ指摘したいと思います。まず、これはあなたのIsTwoSided財産です:

    /// <summary>
    /// Defines if the tile has two sides.
    /// </summary>
    public bool IsTwoSided
    {
        get { return (bool)GetValue(IsTwoSidedProperty); }
        set
        {
            SetValue(IsTwoSidedProperty, value);

            this.startAnimations();
        }
    }

依存関係プロパティが変更startAnimationsされるたびにメソッドを呼び出す必要があるようです。IsTwoSidedあなたが上で書いたコードはそれを達成しません。

Silverlight が依存関係プロパティの値を変更するとき、これを行うためにプロパティ セッターを呼び出しません。依存関係プロパティの値が変更されたときに何かを実行したい場合は、代わりにプロパティ変更コールバックを使用してください。

次に、 inで、 inを次のようTile.xamlに宣言します。Storyboard<UserControl.Resources>

    <Storyboard x:Name="SwitchSidesAnimation">

次の 2 つの理由から、 のx:Key代わりに を使用することをお勧めします。x:Name

  • リソース ディクショナリ内のすべてのアイテム (暗黙的なスタイルを除く) には、それらを識別するためにx:Keyまたはが必要です。x:NameVS はx:Nameの代わりに使用することをサポートしx:Keyていますが、これは従来のサポート メカニズムとしてのみ存在します。

  • x:Nameユーザー コントロール XAML の要素で使用すると、VS はクラスInitializeComponent()の自動生成部分( obj\Debug 内のどこかに) にその名前のフィールドを作成します。ただし、要素に固執できるからといって、生成されたフィールド内の対応するオブジェクトにアクセスできるとは限りません。(ストーリーボードは UIElement ではありません) には名前の付いた UIElement がないため、フィールドは常に になります。TileTile.g.csx:NameSwitchSidesAnimationTile.xamlSwitchSidesAnimationnull

    実際、x:Key 属性の MSDN ドキュメント(上記にもリンクされています) には、次のように記載されています。

    キー値を使用した FindName 呼び出しは、キー付きリソースを取得しません

    (FindNameは、名前でコントロールを検索するために使用されるメソッドです。調べてみると、Tile.g.csそこで使用されていることがわかります。)

x:Keyコード ビハインドでこの Storyboard に直接アクセスできると思われないように、常にリソース ディクショナリ内で使用することをお勧めします。

コード ビハインドでストーリーボードにアクセスするには、次を使用します。

    this.Resources["SwitchSidesAnimation"] as Storyboard

startAnimations実際、次のプロパティを追加すると、メソッドを変更する必要はありません。

    private Storyboard SwitchSidesAnimation
    {
        get { return this.Resources["SwitchSidesAnimation"] as Storyboard; }
    }
于 2012-08-05T09:10:56.137 に答える
0

私は (Silverlight 5 の開発中に) 同様の問題を抱えていましたが、苦労するのにほぼ 3 日かかりました。

私の場合、私は使用していました:

    public static readonly DependencyProperty MyStyleProperty = 
        DependencyProperty.Register(
            "MyStyle",
            typeof(Style), 
            typeof(MainButton), 
            new PropertyMetadata(
                    // using this construct as a default value 
                    // makes VS 2010 SP1 to crush!
                    Application.Current.Resources["SomeStyle"] as Style, 
                    OnPropertyChanged
            )
        );

したがって、両方の問題に共通することは、DependencyProperty のデフォルト値として何らかのリソース値を使用することです。

しかし、さらに悲劇的なことに、この問題は、VS 2010 に SP1 を適用した後にのみ発生しました (VS 2010 に SP1 が必要な Silverlight 5 で開発したかったため)。

これにより、頭が痛くなり、検索に多くの時間がかかりました。

幸いなことに、今は解決しました、ありがとう!

于 2012-08-29T17:57:12.873 に答える