カメラの使用が必要なPhonegapアプリに取り組んでいます。camera.js
ドキュメントから例を取り、ファイルに貼り付けました。このプロジェクトではビルドPhonegapを使用しますが、現在、デバッグ目的でAndroidプロジェクトでローカルに実行しています。さらに、UIにjQueryMobileを使用しています。ページに移動してnew.html
もカメラが表示されず、[新しいキャプチャ]ボタンをクリックすると、ページからその関数を呼び出しているのに、未定義であるというエラーがindex.html
ページに表示されます。よろしくお願いします。capturePhoto()
new.html
このページのコードは次のnew.html
とおりです。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<link rel = "stylesheet" href="assets/css/jquery.mobile-1.0.1.min.css" />
<script src="assets/js/jquery.js"></script>
<script src="assets/js/jquery.mobile-1.0.1.min.js"></script>
<script src="cordova-2.0.0.js"></script>
<script src="assets/js/camera.js"></script>
</head>
<body>
<div data-role="page">
<div data-role="header">
<a href="#" data-rel="back" data-icon="back" data-theme="e">Back</a>
<h1>New Moment</h1>
</div><!-- /header -->
<div data-role="content">
<a href="#" data-role="button" data-icon="gear" data-iconpos="right" data-theme="e" onclick="capturePhoto();" >Capture New</a>
</div><!-- /content -->
<div data-role="footer">
<h4>Company Name Here</h4>
</div><!-- /footer -->
</div><!-- /page -->
<img style="display:none;width:60px;height:60px;" id="smallImage" src="small.png" />
<img style="display:none;" id="largeImage" src="large.png" />
</body>
これがcamera.jsファイルのコードです。
var pictureSource; // picture source
var destinationType; // sets the format of returned value
// Wait for PhoneGap to connect with the device
//
document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false);
// PhoneGap is ready to be used!
//
function onDeviceReady() {
pictureSource=navigator.camera.PictureSourceType;
destinationType=navigator.camera.DestinationType;
}
// Called when a photo is successfully retrieved
//
function onPhotoDataSuccess(imageData) {
// Uncomment to view the base64 encoded image data
console.log(imageData);
// Get image handle
//
var smallImage = document.getElementById('smallImage');
// Unhide image elements
//
smallImage.style.display = 'block';
// Show the captured photo
// The inline CSS rules are used to resize the image
//
smallImage.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}
// Called when a photo is successfully retrieved
//
function onPhotoURISuccess(imageURI) {
// Uncomment to view the image file URI
console.log(imageURI);
// Get image handle
//
var largeImage = document.getElementById('largeImage');
// Unhide image elements
//
largeImage.style.display = 'block';
// Show the captured photo
// The inline CSS rules are used to resize the image
//
largeImage.src = imageURI;
}
// A button will call this function
//
function capturePhoto() {
consoe.log("CAPTURE");
// Take picture using device camera and retrieve image as base64-encoded string
navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, { quality: 50 });
}
// A button will call this function
//
function capturePhotoEdit() {
// Take picture using device camera, allow edit, and retrieve image as base64-encoded string
navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, { quality: 20, allowEdit: true });
}
// A button will call this function
//
function getPhoto(source) {
// Retrieve image file location from specified source
navigator.camera.getPicture(onPhotoURISuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: destinationType.FILE_URI,
sourceType: source });
}
// Called if something bad happens.
//
function onFail(message) {
alert('Failed because: ' + message);
}