私は WebRTC をいじり、そのしくみについて読んでいますが、ピア接続に関しては、内部で実際に何が起こっているのかについてはまだよくわかっていません。ストリームがルーティングされる方法は、何らかの中央サーバーなしでビデオ会議に参加者が多すぎて、参加者全員が相互に接続する必要がある場合、詰まらないでしょうか?
誰かがこれを実験しましたか?平均的なブロードバンド接続のしきい値を推測してみたい人はいますか?
私は WebRTC をいじり、そのしくみについて読んでいますが、ピア接続に関しては、内部で実際に何が起こっているのかについてはまだよくわかっていません。ストリームがルーティングされる方法は、何らかの中央サーバーなしでビデオ会議に参加者が多すぎて、参加者全員が相互に接続する必要がある場合、詰まらないでしょうか?
誰かがこれを実験しましたか?平均的なブロードバンド接続のしきい値を推測してみたい人はいますか?
彼らはあなたが何をしていても間違いなく窒息します。
中央サーバーが必要になりますが、それはあなた次第です.WebRTCはメディアトランスポートと通信部分のみを扱います.すべてのシグナリングを自分で処理する必要があります. そのために、メディア サーバーを追加してマルチポイント会議を処理し、会議のオーケストレーションを行うことができます。
webrtc.io http://multiwebrtc.nodejitsu.com/#0を見ることができます
しかし、@Tsahiがチョークだと言っているように.. 4人の参加者の後にチョークし、CPUが100%に急上昇し、多くの遅延も発生しました。1対1をしていないとき