ImagemagickのFXを使用して、アルファチャネルを生成できます。、、、、&キーワードは存在しますがhue
、max(r、g、b)で色を計算する必要があります。saturation
lightness
luma
value
hueMin=115/360;
hueMax=125/360;
saturationMin=0.40;
saturationMax=0.60;
valueMin=0.30;
valueMax=0.80;
value = max( r, max( g, b ) );
(
( hue > hueMin && hue < hueMax ) && (
( saturation > saturationMin && saturation < saturationMax ) ||
( value > valueMin && value < valueMax ))) ? 0.0 : 1.0
上記をという名前のファイルに保存しhsl-greenscreen.fx
、次の画像に対して実行します。
convert source.png -channel alpha -fx @hsl-greenscreen.fx out.png
FXスクリプトは、期待される結果に一致させるために、おそらく追加の調整が必要になります。また、これを完了するには少しCPUが必要ですが、改善することができます。
別のオプションは、同じ-fuzz
オプションを各HSVチャネルに適用することです。各チャンネルを分割して複製-fuzz
し、ターゲットグレーに適用して、イメージマスクを作成するだけです。
convert source.png -colorspace HSV -separate +channel \
\( -clone 0 -background none -fuzz 5% +transparent grey32 \) \
\( -clone 1 -background none -fuzz 10% -transparent grey50 \) \
\( -clone 2 -background none -fuzz 20% -transparent grey60 \) \
-delete 0,1,2 -alpha extract -compose Multiply -composite \
-negate mask.png
次に、マスクを画像のアルファチャネルとして割り当てます
convert source.png mask.png -alpha Off -compose CopyOpacity -composite out.png