Doomclassic のソース コードをダウンロードして、それを見てみたいと思いました。最初に、実際に動作するかどうかを確認するためにコンパイルしたかったのです。そのため、指示に従い、.wad ファイルをベース フォルダーにコピーし、プロジェクトを開いてコンパイルしました。300 を超える警告と不足しているファイル (ほとんどが画像で、ほとんどが修正済み) は別として、コンパイル フェーズで奇妙なエラーが発生し、Google はまったく役に立ちません。
それは言います:
/Users/tobias/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Doom-egfadrxunamfwjdsdaylawcyppkc/Build/Intermediates/Doom.build/Debug-iphonesimulator/Doom.build/Script-435F41A90F532CA300887552.sh: 3 行目: /Applications/Xcode.app/Contents /Developer/Library/PrivateFrameworks/DevToolsCore.framework/Resources/pbxcp: そのようなファイルまたはディレクトリはありません
Xcode.app を確認すると、PrivateFrameworks フォルダー内の唯一のフレームワークは IDEBundleInjection.framework です。
スクリプトも見ました:
!/ビン/sh -x
PBXCP=${DEVELOPER_DIR}/Library/PrivateFrameworks/DevToolsCore.framework/Resources/pbxcp ${PBXCP} -exclude .svn "${PROJECT_DIR}/../../base" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH} /"
だから私はこのフレームワークが必要なようです-しかし、グーグルでさえ私はそれを見つけることができず、それをXcodeアプリに統合する方法がわかりませんか? 今、Xcode を 4.4 に更新しましたが、それでも同じエラーです。
誰かアドバイスをお願いします。