私はProcessingで簡単な小さなゲームを作りましたが、助けが必要です。私はmp3を持っていて、それをアプリに追加して、バックグラウンドでループで実行したいと思っています。
これは可能ですか?どうもありがとう。
私はProcessingで簡単な小さなゲームを作りましたが、助けが必要です。私はmp3を持っていて、それをアプリに追加して、バックグラウンドでループで実行したいと思っています。
これは可能ですか?どうもありがとう。
サウンドライブラリを使用できます。処理はMinimに付属しています。File > Examples > Libraries > Minim Audio > LoadFileを見てください。
import ddf.minim.*;
AudioPlayer player;
Minim minim;//audio context
void setup()
{
minim = new Minim(this);
player = minim.loadFile("file.mp3", 2048);
player.play();
}
void draw()
{
}
void stop()
{
player.close();
minim.stop();
super.stop();
}
また、Processing のサウンド ライブラリを使用することもできます。[スケッチ] > [ライブラリをインポート ...] > [ライブラリを追加...] >
次に、「サウンド」を検索し、Processing Foundation からサウンド ライブラリをダウンロードします。
import processing.sound.*;
SoundFile file;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// Load a soundfile from the /data folder of the sketch and play it back
file = new SoundFile(this, "sample.mp3");
file.play();
}
void draw() {
}
参照はここにあります: https://processing.org/reference/libraries/sound/index.html