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私はProcessingで簡単な小さなゲームを作りましたが、助けが必要です。私はmp3を持っていて、それをアプリに追加して、バックグラウンドでループで実行したいと思っています。

これは可能ですか?どうもありがとう。

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サウンドライブラリを使用できます。処理はMinimに付属しています。File > Examples > Libraries > Minim Audio > LoadFileを見てください。

import ddf.minim.*;

AudioPlayer player;
Minim minim;//audio context

void setup()
{
  minim = new Minim(this);
  player = minim.loadFile("file.mp3", 2048);
  player.play();
}

void draw()
{
}

void stop()
{
  player.close();
  minim.stop();
  super.stop();
}
于 2012-08-06T18:30:49.967 に答える
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また、Processing のサウンド ライブラリを使用することもできます。[スケッチ] > [ライブラリをインポート ...] > [ライブラリを追加...] >

次に、「サウンド」を検索し、Processing Foundation からサウンド ライブラリをダウンロードします。

import processing.sound.*;
SoundFile file;

 void setup() {
  size(640, 360);
   background(255);

   // Load a soundfile from the /data folder of the sketch and play it back
  file = new SoundFile(this, "sample.mp3");
  file.play();
}      

void draw() {
}

参照はここにあります: https://processing.org/reference/libraries/sound/index.html

于 2015-09-16T17:12:49.157 に答える