FlashとActionScript3.0で行われるゲームで使用するには、ここにあるExcelデータを約5,000枚のトレーディングカード(名前、プレイコスト、パワー/ルール、ヘルス、タイプ)に変換する必要があります。
カードにはさまざまな種類(能力、クエスト、装備(鎧、武器、アイテム)、味方、ヒーローなど)があることに注意してください。
それで、私はそれをすべて1つのXMLファイルにダンプするべきか、それとも多くの異なるXMLファイルを持つべきか疑問に思いました。
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このデータを使用して、プレーヤーのカードデッキを作成/管理し、試合中にカードを表示します。