WebGLは、ADD、SUBTRACT、およびREVERSE_SUBTRACTをサポートしています。リンク:http ://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/xhtml/glBlendEquation.xml
WebGLでもMAXとMINのサポートが必要です。アイデアリンク: http: //leri.univ-reims.fr/~bittar/cours/OpenGL/opengl/glBlendEquationEXT.html
回避策はありますか?