この質問が以前に行われたことがある場合は申し訳ありませんが、ここで適切な回答を見つけることができませんでした。ソース コードを変更するには、Visual Studio の正規表現について少し助けが必要です。ファイルからテクスチャをロードするソース コードがあります。このようなラインがたくさんあります。
D3DXCreateTextureFromFileA(pDevice , chFileName , &pTexture) ;
D3DXCreateTextureFromFileA(pDevice , pAttrib->Value() , &pd3dTexture) ;
定数を定義し、それに基づいてカスタム フォーマットからテクスチャをロードする必要があります。これ欲しい
D3DXCreateTextureFromFileA(pDevice , chFileName , &pTexture) ;
これになる
#ifdef LOAD_TEXTURES_FROM_CF
CreateTextureFromResourceFile((pDevice , chFileName , &pTexture) ;
#else
D3DXCreateTextureFromFileA(pDevice , chFileName , &pTexture) ;
#endif
Visual Studio の正規表現でこれを実現するにはどうすればよいですか? 前もって感謝します。