TexturePacker でスプライト シートを作成し、.plist および .pvr.ccz ファイルを Xcode プロジェクトに追加しています。
このスプライト シートを使用するために、次のコードがあります。
CCSpriteFrameCache *cache = [CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache];
[cache addSpriteFramesWithFile:@"filename.plist"];
正常に動作していますが、Xcode プロジェクトから filename.plist と filename.pvr.ccz を削除すると、これらのファイルをハード ドライブから削除しても、プロジェクトは正常に動作し、すべてのスプライトが表示されます。
CCSpriteFrameCache
プロジェクトバンドルに含まれていない場合、これらのファイルをどのようにロードできますか?