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私は Objective-C を初めて使用し、ゲームで複数のプレイヤーのポイントを保存する方法を見つけるのに苦労しています。私のゲームには、同じクラスのオブジェクトである 4 人のキャラクターがいます。1つはユーザーが制御し、残りの3つはコンピューターによって制御されます。私のゲームの各レベルは 3 つの種族で構成されています。各ラウンドの各キャラクターのフィニッシュ場所を追跡する方法が必要です。これにより、3 つのレースの終わりに、ユーザーがどの場所に入ったかに応じてポイントをユーザーに与えることができます。誰か提案を提供できますか? NSDictionary はこれを達成しますか? 私は NSDictionary について非常に大まかに理解していますが、各プレイヤーのデータを除外してデータだけを取得できるかどうかはわかりませんでした。私の考えでは、このデータを保存する場所が必要だと思います。そうすれば、他のプレイヤーと比較するためにフィニッシュの平均を取得できます。

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