これは、いくつかの配列を並行して計算するために起動しているカーネルです。
__device__ bool mult(int colsize,int rowsize,int *Aj,int *Bi,int *val)
{
for(int j = 0; j < rowsize;j++)
{
for(int k = 0;k < colsize;k++)
{
if(Aj[j] == Bi[k])
{
return true;
}
}
}
return false;
}
__global__ void kernel(int *Aptr,int *Aj,int *Bptr,int *Bi,int rows,int cols,int *Cjc)
{
int tid = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
int i;
if(tid < cols)
{
int beg = Bptr[tid];
int end = Bptr[tid+1];
for(i = 0;i < rows;i++)
{
int cbeg = Aptr[i];
int cend = Aptr[i+1];
if(mult(end - beg,cend - cbeg,Aj+cbeg,Bi+beg))
{
Cjc[tid+1] += 1;
//atomicAdd(Cjc+tid+1,1);
}
}
}
}
そして、これがグリッドとブロックの構成を決定する方法です
int numBlocks,numThreads;
if(q % 32 == 0)
{
numBlocks = q/32;
numThreads = 32;
}
else
{
numBlocks = (q+31)/32;
numThreads = 32;
}
findkernel<<<numBlocks,numThreads>>>(devAptr,devAcol,devBjc,devBir,m,q,d_Cjc);
CC 2.0 で GTX 480 を使用しています。今私が直面している問題は、配列内の値をq
超えて増加するたびに、すべてとして生成されることです。X 方向に使用できるブロックの最大数は であり、各ブロックは最大でスレッドを持つことができることを知っています。では、なぜこのカーネルは配列に対して間違った出力を計算するのでしょうか?4096
Cjc
0
65535
(1024,1024,64)
Cjc