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私は、オブジェクトが画面上の通りをたどる必要があるゲームを開発しています。私が必要としているのは、ユーザーが自分の場所を選択し、アプリにその場所の地図データを取得させて、ゲームが通りを追跡できるようにする方法です。

Google Maps Static APIを使用してビットマップからピクセルをトレースしようとしましたが、ビットマップの変換はプロセッサを大量に消費していました。OpenStreetMapを見ましたが、アプリ内からプログラムでxmlマップデータをダウンロードする方法が見つかりませんでした。.osm形式でダウンロードされます。

助言がありますか?ありがとうございました

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OpenStreetMapは、バウンディングボックス( bbox )を指定することにより、惑星の特定の部分をダウンロードするために使用できるさまざまなAPIを提供します。Overpass APIは現在、最も高速で機能が豊富なAPIであると思われるため、おそらく使用することをお勧めします。また、さまざまな出力形式をサポートしています。

于 2012-08-07T16:16:26.123 に答える