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私は現在フラッシュゲームに取り組んでおり、少なくとも私のマシンでは、Chrome では音声が一瞬遅れているように見えますが、IE や FF ではそうではありません。これは大したことではありません。ゲームはまだプレイ可能ですが、少し面倒です。この問題を修正するために開発の観点からできることはありますか、それともユーザーが修正しなければならないものですか?

編集:他の2台のマシンでテストしましたが、同じことが起こりました。Chrome ではオーディオが遅延しますが、Firefox や IE では遅延しません。

編集 2: Newgrounds のいくつかの人気ゲームでも同じことを試してみましたが、同じ効果が得られました。これは単にChromeの問題ですか?

編集 3: オーディオのビット レートを 44kHz から 22 に下げてみましたが、何も修正されませんでした。(予想通り、ひどい音にも聞こえました)

編集 4: メモリ管理の問題ではないことを証明するために、マウス クリックでオーディオ ファイルを再生するだけの空白の SWF を作成しました。ラグの問題もあります。これは、Flash または AS3 だけの問題ではありません。

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Chrome で同じ問題が発生しました。

chrome://plugins (->details) に移動して PepperFlash を無効にすると、スムーズに動作します。Pepper が Chrome のデフォルトなのか、インストールしたフラッシュの特定のバージョンなのかは不明です。

C:\Users\ [ユーザー名] \AppData\Local\Google\Chrome\Application\21.0.1180.75\PepperFlash\pepflashplayer.dll

于 2012-08-14T09:00:32.453 に答える
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断続的な音声が聞こえた後、ビデオが遅れ始めました。解決策は2つありました。

  1. Chromeを再インストールします。
  2. 最新のAdobeFlashPlayerを入手してください。

私はそれが正しく機能するために両方のことをしなければなりませんでした。プラグインを取得するには、Chromeアドレスバーに次のように入力します:chrome:// plugins

最新のプレーヤーをインストールした後、古いプレーヤーを無効にする必要があります。

これで問題が解決することを願っています。

于 2012-11-24T00:44:48.413 に答える