私の環境は
- ウィンドウズ 7 x64
- マトラブ 2012a x64
- キューダ SDK 4.2
- テスラ C2050 GPU
「訂正不能な ECC エラーが発生しました」というメッセージが表示されて GPU がクラッシュする理由がわかりません。このエラーは、512 スレッド以上を使用している場合にのみ発生します。カーネルを投稿することはできませんが、それが何をするかを説明しようと思います。
一般に、カーネルはいくつかのパラメーターを取り、スレッド サイズ M と別の数値 N で定義される 2 つの複素行列を生成します。したがって、返される行列のサイズは MxN になります。一般的な構成は 512x512 ですが、各数値は独立しており、上下に変化する可能性があります。数値が 256x256 の場合、カーネルは機能します。
各スレッド (カーネル) は、スレッド ID、つまりサイズ 999xM に基づいて 2D 配列から 999 サイズのベクトルを抽出し、計算のために出力行列の行 (0 .. N-1) を循環します。pow、sin、cos のみを使用して、多数の中間パラメータが計算されます。+ - * /
オペレーター。出力行列の 1 つを計算するには、追加のループを実行して、以前に抽出された 999 ベクトルの寄与を合計する必要があります。このループは、貢献を許可する値の範囲を決定するためにいくつかの中間計算を行います。次に、計算された小数部の値の cos 値と sine 値によって決定される係数によって寄与がスケーリングされます。これがクラッシュする場所です。定数値または 1.0 またはその他の値に固執すると、カーネルは問題なく実行されます。ただし、呼び出し (cos または sine) の 1 つだけが含まれていると、カーネルがクラッシュします。
いくつかの疑似コードは次のとおりです。
kernel()
{
/* Extract 999 vector from 2D array 999xM - one 999 vector for each thread. */
for (int i = 0; i < 999; i++)
{
.....
}
/* Cycle through the 2nd dimension of the output matricies */
for (int j = 0; j < N; j++)
{
/* Calculate some intermediate variables */
/* Calculate the real and imaginary components of the first output matrix */
/* real = cos(value), imaginary = sin(value) */
/* Construct the first output matrix from some intermediate variables and the real and imaginary components */
/* Calculate some more intermediate variables */
/* cycle through the extracted vector (0 .. 998) */
for (int k = 0; k < 999; k++)
{
/* Calculate some more intermediate variables */
/* Determine the range of allowed values to contribute to the second output matrix. */
/* Calculate the real and imaginary components of the second output matrix */
/* real = cos(value), imaginary = sin(value) */
/* This is were it crashes, unless real and imaginary are constant values (1.0) */
/* Sum up the contributions of the extracted vector to the second output matrix */
}
/* Construct the Second output matrix from some intermediate variables and the real and imaginary components */
}
}
これはレジスタの制限が原因である可能性があると考えましたが、占有計算機はそうではないことを示しています。512 スレッドで 32,768 未満のレジスタを使用しています。これの原因が何であるかについて、誰かが何か提案をすることはできますか?
ここにptasx情報があります:
ptxas info : Compiling entry function '_Z40KerneliidddddPKdS0_S0_S0_iiiiiiiiiPdS1_S1_S1_S1_S1_S1_S1_S1_S1_' for 'sm_20'
ptxas info : Function properties for _Z40KerneliidddddPKdS0_S0_S0_iiiiiiiiiPdS1_S1_S1_S1_S1_S1_S1_S1_S1_
8056 bytes stack frame, 0 bytes spill stores, 0 bytes spill loads
ptxas info : Function properties for __internal_trig_reduction_slowpathd
40 bytes stack frame, 0 bytes spill stores, 0 bytes spill loads
ptxas info : Used 53 registers, 232 bytes cmem[0], 144 bytes cmem[2], 28 bytes cmem[16]
tmpxft_00001d70_00000000-3_MexFunciton.cudafe1.cpp