box2d ベースのゲームを使用しており、スプライト ボディとエッジ ボディの間の衝突を検出したいと考えています。このチュートリアルで b2Contactlistener を使用することは知っていますが、最も単純な形式で contactlistener を使用したいと考えています。私を助けるよりも知っている人はいますか?
ありがとう
box2d ベースのゲームを使用しており、スプライト ボディとエッジ ボディの間の衝突を検出したいと考えています。このチュートリアルで b2Contactlistener を使用することは知っていますが、最も単純な形式で contactlistener を使用したいと考えています。私を助けるよりも知っている人はいますか?
ありがとう
これには簡単な例があります(同じサイト):http ://www.raywenderlich.com/28606/how-to-create-a-breakout-game-with-box2d-and-cocos2d-2-x-tutorial-part- 2