関数targetBubble
があり、そこに入力していますが、この関数を呼び出した後は入力されていませんが、出力コードがあるため、この関数に入力されていることがわかります。
bool clickOnBubble(sf::Vector2i & mousePos, std::vector<Bubble *> bubbles, Bubble * targetBubble) {
targetBubble = bubbles[i];
}
そして、私はこのようにポインタを渡しています
Bubble * targetBubble = NULL;
clickOnBubble(mousePos, bubbles, targetBubble);
なぜ機能しないのですか?