これはSprite
クラスでの私のコードです:
public class Sprite {
int x, y, vx, vy;
private Bitmap texture;
public Sprite(Bitmap texture) {
this.texture = texture;
}
public int getWidth() {
return texture.getWidth();
}
public int getHeight() {
return texture.getHeight();
}
public void draw(Canvas c) {
c.drawBitmap(texture, x, y, null);
}
}
そしてbackground.draw(c);
背景を描きます。でも背景が画面より大きい…
画面のサイズに合わせて拡大縮小するにはどうすればよいですか?