Mac OS X 用のラスター グラフィックス フレームワークを探しています。具体的には、ピクセルのマトリックスのように (少なくとも概念的には) 操作できるビューが必要です。私のプログラムは、プログラムでピクセル データを生成します。
QuickDraw はその説明にうまく適合しますが、非推奨です。私が知る限り、Core Graphics には同等のものはありません。何か不足していますか?
プレーンな C フレームワークは、Objective-C のフレームワークよりも望ましいですが、私はあまりうるさいわけではありません。