1 つの解決策は、ローカル変数を使用しないことです。これは、小さくなり、とにかく何か他のものを呼び出すことによってその作業を行うコードにとって、必ずしも大きな制約ではありません。(大きな制約ではないという点では非常に相対的ですが、私にはわかりませんが、これは書くのが最も簡単なコードではないため、そのコンテキストでは大きな制約ではありません)。
それも必要ありません。スタックは次のようになります。
Function A Arg 2
Function A Arg 1
Function A Arg 0
Return Address into caller
Function A Local 1
Function A Local 0
Function B Arg 1
Function B Arg 0
Return Address into place in Function A's executable code.
Function B Local 2
Function B Local 1
Function B Local 0
Function C Arg 0
Return Address into place in Function B's executable code.
Function C Local 3
Function C Local 2
Function C Local 1
Function C Local 0
...
バッファ オーバーフローにより、次のようにだまされます。
Function A Arg 2
Function A Arg 1
Function A Arg 0
Return Address into caller
Function A Local 1
NastyCode bytes 0-3
NastyCode bytes 4-7
NastyCode bytes 8-B
NastyCode bytes C-E
NastyCode bytes F-10
NastyCode bytes 10-13
NastyCode bytes 14-17
NastyCode bytes 18-1B
NastyCode bytes 1F-20
...
NastyCode arg 0 (etc.)
Return Address (of NastyCode [may not even be valid, may return to original caller, or may jump into something it'll set up]).
NastyCode Local 2
NastyCode Local 1
NastyCode Local 0
Return Address (should be of Function F, into a point in Function E but it's changed to point to byte 0 of NastyCode)
Function F Local 2
Function F Local 1
Function F Local 0
そのため、スタックに書き込まれた実行可能コードは、そのコードのローカル変数から離れている可能性があります。