私は iphone に cocos2d を使用し、私のゲームでは静的な背景画像としてスプライトを使用しています。
スプライトを追加するコードを削除すると、フレームレートが 30 fps から 40 fps 以上になることに気付きました。安価な静的背景を表示する他の方法はありますか? 背景のスプライトをまったく動かしていません。
今すぐコーディングするには:
background = [Sprite spriteWithFile:@"t1_5.jpg"];
[self addChild:background z:0];
background.position = ccp(240, 160);