これは私が見ていない単純な間違いかもしれませんが、私は単に何か間違ったことをしていると思います。ヘッダー関数で名前空間stdを使用していないことや、この人の問題と思われるものを使用していないことを心配しないでください[私の質問と同じように読んだ] [1] [1]:文字列を取得する理由がタイプに名前を付けないエラー?
現在、4つのエラーが発生しています。
C:\ Documents and Settings \ Me \ My Documents \ C ++ Projects \ C ++ \ RandomSentence \ Nouns.h | 8 |エラー:名前空間'std'の'string'はタイプを指定していません|
C:\ Documents and Settings \ Me \ My Documents \ C ++ Projects \ C ++ \ RandomSentence \ Nouns.h | 12 |エラー:名前空間'std'の'string'はタイプを指定していません|
C:\ Documents and Settings \ Me \ My Documents \ C ++ Projects \ C ++ \ RandomSentence \ Nouns.h | 13 |エラー:名前空間'std'の'string'はタイプを指定していません|
C:\ Documents and Settings \ Me \ My Documents \ C ++ Projects \ C ++ \ RandomSentence \ Nouns.cpp | 9 | error:no'std :: string Nouns :: nounGenerator()'クラス'Nouns'で宣言されたメンバー関数||
|| ===ビルドが完了しました:4つのエラー、0の警告=== |
これが私のヘッダーファイルです:
class Nouns
{
public:
Nouns();
std::string noun;
protected:
private:
int rnp; // random noun picker
std::string dog, cat, rat, coat, toilet, lizard, mime, clown, barbie, pig, lamp, chair, hanger, pancake, biscut, ferret, blanket, tree, door, radio;
std::string nounGenerator()
};
そしてこれは私のcppファイルです:
#include "Nouns.h"
#include <iostream>
Nouns::Nouns()
{
}
std::string Nouns::nounGenerator(){
RollRandom rollRandObj;
rnp = rollRandObj.randNum;
switch(rnp){
case 1:
noun = "dog";
break;
case 2:
noun = "cat";
break;
case 3:
noun = "rat";
break;
case 4:
noun = "coat";
break;
case 5:
noun = "toilet";
break;
case 6:
noun = "lizard";
break;
case 7:
noun = "mime";
break;
case 8:
noun = "clown";
break;
case 9:
noun = "barbie";
break;
case 10:
noun = "pig";
break;
case 11:
noun = "lamp";
break;
case 12:
noun = "chair";
break;
case 13:
noun = "hanger";
break;
case 14:
noun = "pancake";
break;
case 15:
noun = "biscut";
break;
case 16:
noun = "ferret";
break;
case 17:
noun = "blanket";
break;
case 18:
noun = "tree";
break;
case 19:
noun = "door";
break;
case 20:
noun = "radio";
break;
}
return noun;
}