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私はiPadで(かなり)単純なCALayerアニメーションを作成してきましたが、思ったほどスムーズではありません。最適化の試みが機能しているかどうかを確認するために、フレームレート(システムが描画できた1秒あたりのフレーム数)をコンソールに表示または出力したいと思います。この機能は、ゲームエンジンでよく見られます。
これはCALayerアニメーションで可能ですか?
そのためにInstrumentsを使用できます。実行の代わりに、プロファイルに移動し、そこでOpenGLESドライバーを選択できます。
WWDCセッション238-iOSアプリのパフォーマンス:グラフィックスとアニメーションを見ることができます。これにより、アニメーションで何をどのように改善できるかを深く理解できます。