フレーム バッファの使用 テクスチャをレンダリングすると上下逆に表示されますが、ここに頂点とテクスチャ座標があります。ちなみにフレームバッファを作成せずにレンダリングすると正しくテクスチャがレンダリングされます
private final float[] mVerticesData =
{
-1f, 1f, 0.0f, // Position 0
0.0f, 0.0f, // TexCoord 0
-1f, -1f, 0.0f, // Position 1
0.0f, 1.0f, // TexCoord 1
1f, -1f, 0.0f, // Position 2
1.0f, 1.0f, // TexCoord 2
1f, 1f, 0.0f, // Position 3
1.0f, 0.0f // TexCoord 3
};
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