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私はそのプログラムを書こうとしています

• パラメーター化されたコンストラクターを利用するランダム クラスによって提供される乱数を使用して半径が設定される 5 つの円オブジェクトの配列を定義します。

• setRadius メソッドを利用するランダム クラスによって提供される乱数を使用して半径が設定される、5 つの円オブジェクトの 2 番目の配列を定義します。

• を使用して、各配列内の各円の面積を表示します。getArea()

getArea() メソッドを使用して各配列内の各円の面積を表示するために助けが必要な問題は、各配列に 5 つの円の半径値を持つ配列にアクセスし、面積 3.14 * 半径 * 半径を計算する必要があることです。 . 次に、その領域を画面に表示します。

また、いくつかの調査を行った後、入力した Circle オブジェクトをインスタンス化する必要がありますかCircle myCircle;。ただし、次のエラーが表示されました

1>main.obj : エラー LNK2019: 未解決の外部シンボル "public: __thiscall Circle::Circle(void)" (??0Circle@@QAE@XZ) が関数 _main で参照されています

Circle.h ファイル

#pragma once
#include <string>

class Circle 
{
private:
    float Radius;

public:
    Circle(); // initialised radius to 0
    Circle(float r); // accepts an argument and assign its value to the radius attribute
    void setRadius(float r); // sets radius to a value provided by its radius parameter (r)
    float getRadius(); // returns the radius of a circle
    float getArea(); // calculates and returns the areas of its circle
};

Random.h ファイル

#pragma once
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;

class Random
{
public:
    static void initialiseSeed();
    // random number initialised
    // random number has been initialised to the current time.

    static int random(int lower, int upper);
    // this function will return a positive random number within a specific lower and 
    // upper boundary.
};

Main.cpp ファイル

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cmath>
#include <iomanip>
using namespace std;

// Include header files
#include "Circle.h"
#include "Random.h"

int main()
{
    // Instantiate myCircle object
    //Circle myCircle;

    // Array 1
    // an array of five circles objects where radius is set using the random number
    // provided by the random class utilising the parameterised constructor

    int CircleArrayOne [5]; // store the numbers
    const int NUM = 5; // Display 5 random numbers

    srand(time(NULL)); // seed the generator

    // populate the array by calling the random function from the random class
    // within the lower and upper bounds

    for(int x = 0; x < NUM; ++x)
    {
        CircleArrayOne[x] = Random::random(1, 40); // assumed 0 and 40 as the bounds
    }

    // Below is the code I use to output the array to the screen to make sure
    // that is output the correct number of values and it generate number between 1 and 40
    // I am doing this to test the code above that populate the array within lower and upper
    // bounds

    cout << "Checking the radius in the Array 1." << endl;
    for(int i = 0; i < NUM; ++i) 
    {
        cout << CircleArrayOne[i] << endl;
    }

    // Array 2
    // a second array of five circles objects where radius is set using the random number 
    // provided by the random class utilising the setRadius method

    float CircleArrayTwo [5]; // store the numbers
    const int Number = 5; // Display 5 random numbers

    srand(time(NULL)); // seed the generator

    // populate the array with random numbers

    for(int i = 0; i < Number; ++i)
    {
        CircleArrayTwo[i] = rand()%100;
    }

    // Below is the code I use to output the array to the screen to make sure
    // that is output the correct number of values and it generate random values

    cout << "Checking the radius in the Array 2." << endl;
    for(int i = 0; i < Number; ++i)
    {
        cout << CircleArrayTwo[i] << endl;
    }

    // Display the area of each Circle within each array using getArea()

    cout << "\nThe area of each circle within array 1: " << endl;

    cout << "\nThe area of each circle within array 2: " << endl;

    // Display a message that indicates which set of circle has the largest 
    // combined area

    cout << "\nArray: " << "had the largest combined area." << endl;

    // Display a message that indicates which set contains the circle 
    // with the largest area

    cout << "\nArray: " << "contain the circle with the largest area.\n" << endl;

    system("PAUSE");
    return 0;
}

// Calling Circle(float r) from Circle Class
Circle::Circle(float r)
{
    if (r<=0)
    {
        cout << "An invalid radius has been detected." << endl;
        cout << "The radius has been set to 1.0" << endl;
        Radius = 1.0;
    }
    else
        Radius = r;
}

// Calling getArea() from Circle Class
float Circle::getArea()
{
    // Area = pi * radius * radius
    return 3.14 * Radius * Radius;
}

// Calling setRadius(float r) from Circle Class
void Circle::setRadius(float r)
{
    rand()%100;
    Radius = r;
}

// Calling getRadius() from Circle Class
float Circle::getRadius()
{
    return Radius;
}

// Calling random(int lower, int upper) from Random Class
int Random::random(int lower, int upper)
{
    int range = upper - lower + 1;
    return (rand() % range + lower);
}

// Calling initialiseSeed() from Random Class
void Random::initialiseSeed()
{
    srand((unsigned int)time(0));
    rand()%100;
}

getArea()関数を使用して各配列内の各円の面積を取得するにはどうすればよいですか

4

3 に答える 3

3

Circleのデフォルト コンストラクターの定義が提供されていません。

Circle::Circle() : Radius(0) {}

main.cpp に。

于 2012-08-08T10:44:03.600 に答える
2

Circleのデフォルト コンストラクタを定義する必要があります。

Circle::Circle() : Radius() {}

これも次のように初期化Radiusされます0.0F

于 2012-08-08T10:44:25.290 に答える
0

デフォルトコンストラクターの定義(実装)は指定せCircle()ず、コンストラクターのみを指定しましたCircle(float)。1つの可能性は次のとおりです。

Circle::Circle() : Radius(0) {}

また、ヘッダー ファイルで を省略した場合、このエラーは発生しないことに注意してくださいCircle();(コンパイラが既定のコンストラクタを追加できないため)。

于 2012-08-08T10:43:47.520 に答える