私は最近、sRGB変換とそれに伴ういくつかの利点について読んでいます。GPU Gems 3の非常に便利な記事を読みました。これは、いくつかの自動メソッドと手動シェーダーで記述されたメソッドをカバーする無料で利用できるようになりました。記事は次のとおりです。
https://developer.nvidia.com/gpugems/GPUGems3/gpugems3_ch24.html
自動変換の代わりに手動変換を利用することが有益なのはどのような場合ですか?glTexImage2Dに渡されたGL_SRGB_EXTを使用し、GL_EXT_framebuffer_sRGBを使用すると、手動で変換する必要がないように思われますか?