C ++ /OpenGLのEclipseCDTでゲームを開発していて、コンパイルして正常に実行されますが、何らかの理由で、宣言している列挙型(SCREEN_MAIN_MENU)に赤い波線で下線が引かれ、それを強調表示すると、SymbolSCREEN_MAIN_MENUを解決できませんでした。 。これは露骨な嘘ですが、どうすればEclipseにそれを認識させることができますか?
Screens.h:
#ifndef SCREENS_H
#define SCREENS_H
enum {
SCREEN_MAIN_MENU,
SCREEN_LOADING,
SCREEN_GAME
};
class Screen{
public:
static void change(int screen);
static void render();
};
#endif
Screens.cpp:
#include "screens.h"
#include "gui.h"
#include "global.h"
extern Global global;
void Screen::change(int screen){
global.screen = screen;
}
void Screen::render(){
if(global.screen == SCREEN_MAIN_MENU){ //HERE ARE THE RED SQUIGGLES!!!??
global.text_renderer.print("Sidona", global.screen_width/2-40,
global.screen_height-25);
Gui::render();
}
}