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アプリストアの最大アプリサイズは2Gbですが、エンタープライズライセンスを使用すると、より大きなアプリを使用できることを理解しています。この場合、合計8Gbの500,000以上の画像をiPadに保存する必要があります。これは、64GbiPad3にインストールされる唯一のアプリになります。画像はiPadに保存する必要があります。実行時には、一度に768x768pxの36枚の画像のみが読み込まれます。

誰かがこのようなタスクを処理する方法について、そしてそれが可能であるとしても、いくつかの洞察を持っていますか?

これまでのところ、テスト用に1GBのバンドルを作成しようとしていますが、これによりビルドプロセスとデバッグが非常に遅くなります

ありがとう

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ほんの数枚の画像でアプリを作成し、ユーザーがアプリに保存されているサーバーから残りの画像をダウンロードできるボタンを用意します。

于 2012-08-08T15:55:40.360 に答える
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なんらかの理由で反対票を投じられた後、私は自分の質問にいくつかの概念実証の結果で答えます。サーバーからイメージをダウンロードすることは、ビジネス要件のためにオプションではありませんでした。

4GBのテストデータと144個の1024x1024画像を実行時にiPadで実行するエンタープライズアプリを正常に取得しました。欠点は、メモリ消費を減らすために、画像が順番に読み込まれ、キャンバスにフラット化されることです。メモリ消費量が急増すると、iPadはアプリを終了するようです。メモリ消費量を徐々に増やすと、現在開いているアプリとプロセスに応じて、さらに増やすことができます。

于 2012-08-21T03:51:32.683 に答える