NihilogicのライブラリCanvas2Imageを使用して、キャンバスの描画をPNGに変換し、アプリケーションのユーザーにその画像をダウンロードできるようにしています。
私が必要としているのは、ダウンロード可能なファイルに名前とpng拡張子(「goalboard.png」など)を付けて、認識可能な拡張子と「ダウンロード」という名前のないオクテットストリームのようにダウンロードしないようにすることです。ジョーはそのようなファイルをどうするかわかりません。そして、クライアント側でこれを行う必要があります。そのバイトストリームをサーバーに送信するのは、その中のデータの量によっては、最大20秒かかる場合があるためです(これは大きなキャンバスです!)。後で画像を取得することは言うまでもありません...
だから、どうすればこれを行うことができますか?