このエラーが発生したとき、SDL を使用したゲーム プログラミングのチュートリアルを行っていました。以下のヘッダー ファイルを使用して、CApp というクラスを作成しました。
#ifndef CAPP_H_INCLUDED
#define CAPP_H_INCLUDED
#include <SDL/SDL.h>
class CApp{
private:
bool Running;
public:
CApp();
int OnExecute();
bool OnInit();
void OnEvent(SDL_Event* Event);
void OnLoop();
void OnRender();
void OnCleanup();
};
#endif // CAPP_H_INCLUDED
対応する .cpp ファイルは次のとおりです。
#include "CApp.h"
CApp::CApp{
Running = true;
}
int CApp::OnExecute(){
if(OnInit() == false){
return -1;
}
SDL_Event Event;
while(Running){
while(SDL_PollEvent(&Event)){
OnEvent(&Event);
}
OnLoop();
OnRender();
}
OnCleanup();
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]){
CApp theApp;
return theApp.OnExecute();
}
エラーは、「CApp::CApp{」を読み取る .cpp ファイルの行で発生します。
私は C++ の初心者であり、SDL の初心者でもあるので、助けていただければ幸いです。私はmingwコンパイラでCodeBlocks IDEを使用しています