Javaでゲームを作っています。このチュートリアルを見つけました: http://www.gamedev.net/page/resources/_/technical/general-programming/java-games-active-rendering-r2418
アクティブ レンダリングを行う方法を示します。Canvas を使用してペイントします。この時点まで JPanel を使用してきました。ただし、この方法に切り替えたいと思います。これで、いくつかの JPanel と、いくつかの JButton が JPanels に追加されました。Swing コンポーネントと AWT コンポーネントを混在させないように、代わりに java.awt.Button と java.awt.Panel に切り替える必要があるかどうかを知りたいです。
一方、チュートリアルでは Canvas は JFrame の中にあるので、すでに Swing と AWT が混在しているのではないでしょうか? それは大丈夫ですか?
ありがとう。