転がっているのを見つけたいくつかの古い DOS ゲームをリバース エンジニアリングしています。私はすぐに、ファイルの多くが本当に古い形式であることに気付きました (まあ、それほど古いものではないかもしれません。20 年ほど前でしょうか?)。オーディオ ファイルの多くは、当時の Creative の技術に基づいたものを使用して作成されました。問題のフォーマットはhttp://wiki.multimedia.cx/index.php?title=Creative_Voiceで詳しく説明されています。
これらのオーディオ ファイルを再生するアプリケーションを作成するには、どのようなものを使用できますか? たとえば、データをフィードするだけで、データの処理方法を決定できるライブラリはありますか?
これを C# アプリケーションとして作成し、プレーヤーを他の古いオーディオ形式に使用したいと考えています。