stage.onFrame
アイテムの座標を出力するハンドラーを追加できます。stage
ユーザーがボタンをクリックしてアニメーションを開始したときに を開始しstage
、メソッドのコールバックtransitionTo
が実行されたときに を停止します。
window.onload = function() {
var stage = new Kinetic.Stage({
container: "container",
width: 500,
height: 200
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var greenBox = new Kinetic.Rect({
x: 100,
y: stage.getHeight() / 2,
width: 100,
height: 50,
fill: 'green',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4
});
layer.add(greenBox);
stage.add(layer);
stage.onFrame(function(frame) {
// Update print coordinates on each frame of animation loop
jQuery("#coordinates").text(Math.round(greenBox.getX()) + "," + Math.round(greenBox.getY()));
});
jQuery("#StartAnim").click(function() {
// Start the timer running
stage.start();
greenBox.transitionTo({
x: 300,
duration: 1,
easing: 'ease-in-out',
callback: function() {
// Stop the stage loop
stage.stop();
}
});
});
};
ここでフィドルを更新しました。