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Three.js r47 では、CanvasRenderer を使用して、イメージ テクスチャを持つオブジェクトをいくつか描画しました。次に、Three.js を r49 にアップグレードすると、これらのオブジェクトはすべて表示されなくなりました。r49 の変更ログには、「CanvasRenderer での Lamber テクスチャのサポートが削除されました」と記載されています。だからこれが理由だと思います。

私の質問は、Three.js は CanvasRenderer でテクスチャ オブジェクトを描画する代替手段をサポートしていますか?

ありがとう。

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MeshBasicMaterial代わりに使ってみませんか?

于 2012-08-09T04:21:23.667 に答える