したがって、この図をフレームごとにレンダリングしています。
https://dl.dropbox.com/u/44766482/diagramm.png
基本的に、毎秒すべてを1ピクセル左に移動し、フレームごとに右端のピクセル列を現在のデータで更新します。そのため、多くの変更が行われます。
常に下から上に、GL_LINESから完全に構築されます。
ただし、これらの黒い欠落している列は意図的なものではなく、ラスタライザーがそれらを取得していないだけです。
位置には整数を使用し、色にはバイトを使用しています。射影行列は正確に1:1です。1で変換すると、1ピクセル移動します。直交。
だから私の問題は、黒い線を取り除く方法ですか?テクスチャにデータを書き込むことができると思いますが、それは費用がかかるようです。現在、VBOを使用しています。