ゲームエンジンとしてcocos2d-xを使用してiOS/Androidのハイブリッドゲームを作成しています。iOS側では、プロジェクトはlibxml2ライブラリのロードに問題はありません。しかし、Android側でbuild_native.shをビルドすると、スクリプトは次のようなエラーを返します
error: libxml2/libxml/tree.h: No such file or directory
私はすでにandroid.mkファイルを変更しようとしましたが、何も起こりませんでした。Androidでlibxml2ライブラリをリンクするにはどうすればよいですか?