私はモバイル Web ダイス シミュレーターに取り組んでいます。最初のプロトタイプはこちら: http://dicewalla.com
私は現在、すべてのサイコロを描く 1 つの大きなキャンバスを持っています。私は、より MVC で更新しやすい方法でコードを書き直すことを計画しています。大きなキャンバスにすべてのサイコロを描画し、その大きなキャンバスを更新し続けるよりも、ダイ オブジェクトごとに小さなキャンバスを生成する方が簡単だと思います。
私の質問は、ブラウザーが 1 つの大きなキャンバスに対して多くの小さなキャンバスを作成することで、パフォーマンスが低下するかどうかです。ローカルでテストするのは難しいです。ここの誰かがベストプラクティスを知っていることを願っていました。