Prim と Kruskal についてはわかりませんし、Dijkstra については間違っているかもしれませんが、その場合、答えは b になると思います。
ダイクストラは、目的地が見つかるまで、既知の最短経路でノードを訪問します。
これは、2 つのエッジが同じノードを指している場合、1 つのエッジの重みが大きいか等しいため、アルゴリズムでは 1 つだけが考慮されることを意味し、1 つのエッジは従う必要がありません。
したがって、エッジを追加してグラフの走査に費やされる時間を増やす唯一の方法は、ノードを追加することです (既存のノードにエッジを追加すると、アルゴリズムの走査時間が変化する可能性がありますが、エッジの量には比例せず、重みのみに比例します)。
したがって、私の直感では、ノードの量のみが実行時間と直接関係しているということです。ダイクストラのアルゴリズム ウィキペディアのページはこれを確認しているようです:
ダイクストラ アルゴリズムの最も単純な実装は、セット Q の頂点を通常の連結リストまたは配列に格納し、Q から最小値を抽出することは、Q 内のすべての頂点を介した単純な線形検索です。この場合、実行時間は O(E + V^ 2) またはO(V^2)。
もちろん、これは単なる直感であり、cs.stackexの方がより役立つ可能性があります。